1. Apa yang dimaksud dengan etika pada Teknologi Sistem Informasi ?
Jawab :
Etika berasal dari bahasa Yunani "ethikos" yang berarti timbul dari kebiasaan
. Etika adalah cabang utama filsafat yang mempelajari nilai atau kualitas yang menjadi studi mengenai standar dan penilaian moral yang mencakup analisis dan penerapan konsep seperti benar, salah ,baik, dan buruk juga tanggung jawab. Di tengah perkembangan IT yang semakin pesat, kita harus juga mempelajari tentang Etika dan Profesionalisme agar kita tidak salah antar sesama. Mengapa kita harus belajar. Karena Etika berhubungan dengan hukum. Jadi bila kita bermasalah dalam Etika maka kita bisa memulai pelanggaran hukum. Sebagai salah satu ahli di bidang IT kita akan terbiasa menyimpan data-data elektronik rahasia para klien. Dan inilah yang harus kita simpan dengan baik..
2. Jelaskan etika yang harus dilakukan oleh :
a. Pengguna Teknologi Sistem Informasi
Jawab:
Pengguna etika dan profesionalisme TSI adalah semua elemen di dalam suatu lingkungan kerja yang akan menggunakan TSI. Mereka yang ada di lingkungan kerja ini harus bertanggung jawab untuk mengimplementasikan etika dan profesionalisme TSI untuk menghindari isu-isu etika.
Yang sangat berperan dalam pengguna TSI para Pekerja dibidang teknologi informasi terbagi menjadi 3 kelompok,sistem analis,orang yang bergelut dengan perangkat keras,orang yang berkecimpung dalam operasional sistem informasi
b. Pengelola Teknologi Sistem Informasi
Jawab:
Dalam era kini, informasi dipandang sebagai aset atau sumber yang setara dengan sumber-sumber lain dan juga mempunyai kekhususan persoalan dan pengelolaannya, sehingga diperlukan suatu manajemen khusus yaitu sistem manajemen informasi dengan pengelolanya yang khusus yaitu manajer informasi. Teknologi Informasi mempunyai pengaruh yang besar dalam kehidupan manusia
c. Pembuat Teknologi Sistem Informasi
Jawab:
Sebagai seorang yang profesional, kita mempunyai tanggung jawab untuk mempromosikan etika penggunaan teknologi informasi di tempat kerja. Kita mempunyai tanggung jawab manajerial. Kita harus menerima tanggung jawab secara etis seiring dengan aktivitas pekerjaan. Hal itu termasuk melaksanakan peran kita dengan baik sebagai suatu sumber daya manusia yang penting di dalam sistem bisnis dalam organisasi. Sebagai seorang manajer atau pebisnis profesional, akan jadi tanggung jawab kita untuk membuat keputusan-keputusan tentang aktivitas bisnis dan penggunaan teknologi informasi, yang mungkin mempunyai suatu dimensi etis yang harus dipertimbangkan.
3. Sebutkan contoh dalam kehidupan sehari-hari tentang etika dalam Teknologi Sistem Informasi!
jawab: Jejaring sosial kini sudah menjadi kebutuhan kita sehari-hari. Di situ kita setiap hari terlibat dalam bayang-bayang teman dunia maya. Tanpa sadar kita membuat pernyataan yang tak perlu, dan ada kalanya tulisan kita tajam. Dan saat kita sudah memulainya, kita takkan bisa merubah pernyataan. karena semua sudah tersimpan dan tersebar ke seluruh jaringan Internet yang artinya seluruh dunia bisa membaca tulisan kita. Jadi alangkah baiknya bila kita menjaga lisan lewat tulisan yang berkehati-hatian. Ingatlah tulisan lebih tajam daripada kata-kata...
Read More..
Sabtu, 24 Maret 2012
Jumat, 23 Maret 2012
Menentukan Koordinat Rumah Melalui GoogleMap
Menentukan koordinat rumah mungkin hal yang sulit jika dikerjakan secara manual, tetapi dengan bantuan sebuah handphone selular berOS Android dan sebuah situs peta digital. hal itu kini menjadi mudah...Kenapa harus hp android. karena menurut saya, dalam hp tersebut sudah tersedia device GPS. dan hal itu adalah kebutuhan wajib untuk mencari koordinat di bumi. Ok untuk caranya mencari koordinat
1. Cari aplikasi Android yang berisikan GPS, dalam hal ini saya menggunakan GpsCompasMap
...bisa dicari di googleplay
2. Begitu aplikasi sudah terinstal. segera cari posisi kita agar gps bisa mengkoordinat posisi kita.
.. Nyalakan GPS hp android dan hidupkan aplikasi GpsCompasMap.
beberapa saat kita akan muncul koodinat posisi kita. sebagai contoh ini adalah posisi saya
loc: -6.18465,106.80948 ...
3. Agar posisi dan properti terlihat jelas kita harus menggunakan fasilitas lainnya seperti web. Dalam hal ini saya menggunakan GoogleMaps. Lalu saya masukan angka koordinat yang saya dapat dan dalam sekejap peta digital sudah terlihat jelas beserta propertinya. Dibawah ini adalah contoh berikut...
Oh iya pastikan Web nya terhubung ke Internet ya... BTW gampang cari posisi koordinat..
Sistem informasi geografis
Nama : Hapit Hidayat
Npm : 10108908
Kelas : 4 ka 14 Read More..
1. Cari aplikasi Android yang berisikan GPS, dalam hal ini saya menggunakan GpsCompasMap
...bisa dicari di googleplay2. Begitu aplikasi sudah terinstal. segera cari posisi kita agar gps bisa mengkoordinat posisi kita.
.. Nyalakan GPS hp android dan hidupkan aplikasi GpsCompasMap.
beberapa saat kita akan muncul koodinat posisi kita. sebagai contoh ini adalah posisi saya
loc: -6.18465,106.80948 ...
3. Agar posisi dan properti terlihat jelas kita harus menggunakan fasilitas lainnya seperti web. Dalam hal ini saya menggunakan GoogleMaps. Lalu saya masukan angka koordinat yang saya dapat dan dalam sekejap peta digital sudah terlihat jelas beserta propertinya. Dibawah ini adalah contoh berikut...
Oh iya pastikan Web nya terhubung ke Internet ya... BTW gampang cari posisi koordinat..
Sistem informasi geografis
Nama : Hapit Hidayat
Npm : 10108908
Kelas : 4 ka 14 Read More..
Sabtu, 14 Januari 2012
Video Streaming, Telecoference , dan Animasi
Apa yang dimaksud dengan video streaming dan jelaskan cara kerjanya ?
Pasti diantara kalian pernah membuka situs www.youtube.com , ini adalah salah satu situs yang menyediakan video yang bisa di saksikan secara langsung tanpa menunggu video selesai di download. Disini kita hanya bisa menyaksikan secara penuh (video dan suara (audio) berjalan bersamaan) sambil menunggu buffering . Video streaming biasanya ditujukan untuk pengguna akhir (end user). Maksud kata streaming diatas adalah memberikan media dalam medium tersebut, yang dalam hal ini adalah media internet. Media streaming biasa diterapkan untuk media yang di distribusikan melalui jaringan telekomunikasi. Yang dibutuhkan untuk menjalankan video streaming adalah sebuah pc yang mempunyai spec kartu grafis yang besar (bisa menjalankan video tanpa leg) , sambungan internet yang kencang (biar nga ngelek ditengah jalan), aplikasi browser (Mozilla Firework), dan plug in Adobe Flash Player untuk browser. Streaming video bekerja dengan cara data dari source (bisa berupa audio (suara) maupun video) akan di-capture dan disimpan pada sebuah buffer yang berada pada memori komputer (bukan media penyimpanan seperti harddisk) dan kemudian di-encode sesuai dengan format yang diinginkan. Dalam proses encode ini, user dapat mengkompresi data sehingga ukurannya tidak terlalu besar (bersifat optional). Namun pada aplikasi streaming menggunakan jaringan, biasanya data akan dikompresi terlebih dahulu sebelum dilakukan streaming, karena keterbatasan bandwitdh jaringan. Setelah di-encode, data akan di-stream ke user yang lain. User akan melakukan decode data dan menampilkan hasilnya ke layar user. Waktu yang dibutuhkan agar sebuah data sampai mulai dari pemancar sampai penerima disebut dengan latency.
Apa yang dimaksud dengan teleconference dan jelaskan cara kerjanya ?
Berkembangnya teknologi komputer yang di imbangi oleh teknologi komunikasi telah membawa perubahan besar. Salah satunya dalam dunia kerja, karena kini kita bisa mengadakan pertemuan(meeting) dengan rekan kerja di lain tempat dengan menggunakan teleconference. Teleconference banyak digunakan oleh berbagai bidang, seperti pertelevisian (berita) . Dengan video/teknologi suara dan komputer yang memungkinkan orang pada lokasi yang berjauhan untuk saling melihat, mendengar, dan berbicara satu sama lain. konferensi video dimana data yang di-transmisikan adalah dalam bentuk video atau audiovisual. Videoconference adalah telekomunikasi dengan menggunakan audio dan video sehingga terjadi pertemuan di tempat yang berbeda-beda. Ini bisa berupa antara dua lokasi yang berbeda(point-to-point) atau mengikutsertakan beberapa lokasi sekalgus di dalam satu ruangan konferensi(multi-point) . sebelum video conference dapat berjalan kita harus menyediakan sebuah pc, akses internet melalui jaringan telepon dan juga proyektor biar bisa berbagi dengan para peserta rapat. Proses video conference pertama menerima data klien video conference yang berasal dari jaringan internet lalu data tersebut dipecah menjadi bit-bit kecil melalui kompresi kodec. Dan kemudia data tersebut di keluarkan melalui media video dan audio. Lalu dalam proses pengiriman data, pc akan menangkap gambar kita melalui perangkat webcam dan perekam suara untuk audionya. Kemudian data tersebut di pecah menjadi bit-bit kecil media dan kemudian dikirim kan ke pada klien kita untuk di decodec kembali.
Jelaskan tentang teknologi grafik , animasi , video ?
Animasi, pasti nama ini tidak asing bagi kalian. Karena sekarang animasi identik dengan hiburan yang sering kita dengar. Animasi sering kita liat di film-film. Tapi ternyata membuat animasi itu tidak semua kita melihatnya di tv. Banyak proses yang harus kita lalui aga sebuah animasi yang berawal dari kumpulan gambar-gambar bisa menjadi bergerak atau hidup. Mari kita cerna sedikit tentang animasi. Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan.” Berdasarkan arti harfiah, Animasi adalah menghidupkan. Yaitu usaha untuk menggerakkan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri.
Secara garis besar, animasi komputer dibagi menjadi dua kategori lo , yaitu:
a. Computer Assisted Animation, animasi pada kategori ini biasanya menunjuk pada system animasi 2 dimensi, yaitu mengkomputerisasi proses animasi tradisional yang menggunakan gambaran tangan. Computer digunakan untuk pewarnaan, penerapan virtual kamera dan penataan data yang digunakan dalam sebuah animasi.
b. Computer Generated Animation, pada kategori ini biasanya digunakan untuk animasi 3 dimensi dengan program 3D seperti 3D Studio Max, Maya, Autocad dan lain sebagainya.
Grafik merupakan alasan untuk menggunakan gambar dalam presentasi atau publikasi multimedia untuk lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks. Gambar dapat meringkas dan menyajikan data kompleks dengan cara yang baru dan lebih berguna. Sering dikatakan bahwa sebuah gambar mampu menyajikan seribu kata. Tapi ini berlaku hanya ketika kita biasa menampilkan gambar yang diinginkan saat kita memerlukannya. Multimedia membatu kita melakukan hal ini, yakni ketika gambar grafis menjadi objek suatu link. Grafis sering kali muncul sebagai backdrop (latar belakang) suatu teks untuk menghadirkan kerangka yang mempermanis teks. Secara umum ada lima macam gambar atau grafik yaitu gambar vektor (vector image), gambar bitmap (bitmap image), clip art, digitized picture dan hyperpicture.
Video adalah rekaman gambar hidup atau gambar bergerak yang saling berurutan. Terdapat dua macam video yaitu video analog dan video digital. Video analog dibentuk dari deretan sinyal elektrik (gelombang analog) yang direkam oleh kamera dan dipancarluaskan melalui gelombang udara. Sedangkan video digital dibentuk dari sederetan sinyal digital yang berbentuk yang menggambarkan titik sebagai rangkaian nilai minimum atau maksimum, nilai minimum berarti 0 dan nilai maksimum berarti. Terdapat tiga komponen utama yang membentuk video digital yaitu frame rate, frame size dan data type. Frame rate menggambarkan berapa kali bingkai gambar muncul setiap detiknya, sementara frame size merupakan ukuran fisik sebenarnya dari setiap bingkai gambar dan data type menentukan seberapa banyak perbedaan warna yang dapat muncul pada saat bersamaan.
Read More..
Selasa, 08 November 2011
Sekilas Tentang QR CODE
Bagi yang saat ini membaca koran Kompas pasti pernah melihat gambar kotak yang berisi titik-titik hitam, yang terletak di dalam isi headline koran tersebut. Yup, gambar tersebut disebut QR Code. QR Code adalah sebuah kode matriks atau barcode 2 dimensi . QR code adalah bentuk evolusi dari kode batang (barcode) yang berbentuk 1 dimensi disebut berevolusi dikarenakan QR code bisa menampung data yang lebih besar daripada kode batang (barcode). Hal ini dapat dilakukan karena QR code menyimpan informasi secara horizontal dan vertikal. QR merupakan singkatan dari Quick Respone yang berarti respon cepat, dengan tujuan menyampaikan secara cepat dan mendapatkan respon yang cepat pula. QR code dapat digunakan pada ponsel berkamera yang mempunyai aplikasi pembaca QR code dan ponsel tersebut diharuskan terhubung dengan koneksi internet untuk menghubungkan ponsel dengan situs yang dituju via QR code tersebut. QR code pertama kali dibuat oleh sebuah perusahaan di Jepang yang bernama Denso-wave divisi dari Denso Corporation dan dipublikasikan pada tahun 1994. Kini penggunaan QR code sudah berkembang sebagai alat tambahan dalam program promosi produk bagi sebagian besar perusahaan yang bergerak di bidang perdagangan maupun bidang jasa.
Sesuai gambar diatas elemen terkecil (kotak hitam atau putih) dari kode QR ini disebut “modul”. Kode QR terdiri atas modul kombinasi hitam dan putih, pola waktu, pola deteksi posisi, format informasi yang mengandung koreksi tingkat kesalahan dan nomor masker, data area dan koreksi kode kesalahan (Reed-Solomon code).
Pola deteksi posisi
Posisi Deteksi di pola diatur pada sudut kode QR. Posisi dari kode QR terdeteksi dengan pola deteksi posisi yang memungkinkan kecepatan tinggi.
Pembacaan : dari posisi A, B, C, laju model hitam dan putih 1:1:3:1:1. Untuk menentukan sudut rotasi / Perpindahan kode. Hal ini dapat dibaca dari segala arah, secara signifikan meningkatkan efesiensi kerja.
Margin
Ini adalah area kosong di sekitar kode QR. Model 1 dan 2 membutuhkan margin sebesar empat modul dan Mikro kode QR membutuhkan dua modul.
Timing pattern
Modul Putih dan hitam diatur secara bergantian untuk menentukan koordinat. Pola waktu ditempatkan di antara dua pola deteksi posisi dalam kode QR.
Format information
Ini berisi tingkat kesalahan koreksi dan pola topeng kode QR. Informasi Format dibaca pertama ketika kode tersebut diterjemahkan.
Error-correcting code (Reed-Solomon code)
Reed-Solomon kode diterapkan untuk mengembalikan data ketika sebuah bagian dari kode QR hilang. Tingkat restorasi bervariasi di 4 tingkat koreksi atas kesalahan yang berbeda . Misalnya, jika area yang rusak hingga 15% dari luas seluruh kode, data dapat dikembalikan dengan tingkat kesalahan M mengoreksi.
Banyak keuntungan yang di dapat dari penggunaan QR code (dua dimensi) seperti :
1. QR code bisa menyimpan alamat url web, dan ketika dipindai oleh hp/smartphone akan di hubungkan dengan situs yang terhubung.
QR code bisa menyimpan informasi lebih banyak dari kode batang (barcode).
| | ||||||||||
3. Bisa dikenali walaupun kode mempunyai ukuran yang kecil
Karena di buat di Jepang, maka dapat menyimpan tulisan kanji dan kana.
5. QR code masih bisa dibaca walaupun di kode terdapat kerusakan dan terdapat noda/ kotor,
Tetapi kerusakan yang di tolerir adalah sebesar 30 %.
Walaupun banyak manfaat yang di dapat dari penggunaan QR code, juga terdapat kekurangan. Dimana dalam penggunaannya di butuhkan alat pemindahan yang harganya masih terlalu mahal. Dan juga untuk mendapatkan informasi yang berisi link url, setiap hp/smartphone harus terkoneksi dengan internet.
Untuk membaca QR code dibutuhkan sebuah scanner, dan biasanya handphone keluaran sekarang sudah terinstal dengan aplikasi pembaca QR code atau jika belum terinstal kita bisa mencarinya di internet. Untuk yang didalam negeri kita bisa mengunduh lewat sarana yang disediakan KOMPAS.com, di alamat http://dakode.mobi.
Jadi berdasarkan tulisan diatas, kita bisa bandingkan bahwa QR code (2D) lebih baik daripada Barcode (1D) . Karena QR code bisa menampung informasi lebih banyak daripada barcode dan tentunya bila gambar kode rusak, masih bisa dibaca (max 30%).
So sekian infonya, deh ngantuk nih soalnya…………………………………
Langganan:
Postingan (Atom)









